コラボステージ · ストリートファイター HARD · 5/8
統率力180
クリアXP5,400
お城体力300,000
マップの長さ4,500
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 240,000 | 13,500 | 20秒 | — |
| | 1体 | 100% | 400,000 | 10,500 | 50秒 | — |
| | 無限 | 400% | 20,000 | 8,000 | 6秒 | 19.33~20秒 |
| | 無限 | 400% | 20,000 | 8,000 | 6.67秒 | 19.33~20秒 |
| | 無限 | 150% | 60,000 | 4,684 | 50秒 | 99.33~100秒 |
| | 無限 | 150% | 60,000 | 4,684 | 99.33秒 | 99.33~100秒 |
| | 無限 | 150% | 60,000 | 4,684 | 100秒 | 99.33~100秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。