コラボステージ · ストリートファイター HARD · 8/8
統率力250
クリアXP7,500
お城体力500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 360,000 | 5,100 | 40秒 | — |
| | 1体 | 100% | 400,000 | 10,500 | 60秒 | — |
| | 1体 | 100% | 160,000 | 13,000 | 20秒 | — |
| | 1体 | 100% | 240,000 | 13,500 | 80秒 | — |
| | 3体 | 1800% | 18,000 | 1,440 | 開始時 | 6.67~10秒 |
| | 5体 | 1800% | 1,440 | 540 | 6.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 5体 | 1800% | 18,000 | 1,440 | 25秒 | 13.33~20秒 |
| | 7体 | 1800% | 1,440 | 540 | 31.67秒 | 10~13.33秒 |
| | 無限 | 1800% | 18,000 | 1,440 | 108.33秒 | 20~33.33秒 |
| | 無限 | 1800% | 1,440 | 540 | 113.33秒 | 16.67~20秒 |
| | 5体 | 300% | 90,000 | 4,491 | 120秒 | 40~50秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。