コラボステージ · ストリートファイター EASY · 3/12

統率力45
クリアXP1,350
お城体力5,000
マップの長さ4,000
同時出現上限6体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
わんこ 3体 100% 90 8 開始時 30~45.33秒
例のヤツ 4体 100% 200 20 6.67秒 21.33~25.33秒
ブタヤロウ 1体 100% 1,500 120 20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
例のヤツ 無限 100% 200 20 すぐ 32~34.67秒
ブタヤロウ 1体 100% 1,500 120 すぐ
ケン ボス 1体 1% 6,000 360 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。