コラボステージ · ストリートファイター EASY · 9/12
統率力70
クリアXP2,100
お城体力12,000
マップの長さ4,000
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 7% | 39,200 | 1,960 | 20秒 | — |
| | 無限 | 100% | 70 | 30 | 26.67秒 | 4~6秒 |
| | 無限 | 100% | 100 | 15 | 26.67秒 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 100% | 1,300 | 80 | 40秒 | 53.33秒 |
| | 無限 | 100% | 1,000 | 80 | 80秒 | 53.33秒 |
| | 無限 | 100% | 4,000 | 250 | 120秒 | 53.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。