コラボステージ · ストリートファイター NORMAL · 9/12
統率力105
クリアXP3,150
お城体力180,000
マップの長さ6,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 45% | 225,000 | 2,499 | 36.67秒 | — |
| | 1体 | 45% | 72,000 | 5,850 | 63.33秒 | — |
| | 10体 | 400% | 4,000 | 320 | 開始時 | 5~15秒 |
| | 無限 | 400% | 2,000 | 200 | 3.33秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。