コラボステージ · ストリートファイター HARD · 12/12

統率力200
クリアXP6,000
お城体力700,000
マップの長さ5,000
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 エイリアン黒い敵天使白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
ワーニック 5体 1600% 48,000 14,400 10秒 5~10秒
殺意のわんこ 4体 800% 40,000 16,000 15秒 6.67~13.33秒
天使ガブリエル 2体 400% 52,000 6,200 30秒 8.33~16.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 9種
リッスントゥミー 無限 2000% 1,600 600 すぐ 10~20秒
ゴリさん 無限 2000% 20,000 1,600 すぐ 20~40秒
サガット 1体 140% 672,000 3,080 すぐ
ワーニック 9体 3体×3 1600% 48,000 14,400 すぐ 0.07秒
殺意のわんこ 9体 3体×3 800% 40,000 16,000 すぐ 0.07秒
天使ガブリエル 9体 3体×3 400% 52,000 6,200 すぐ 0.07秒
バルログ 1体 140% 503,999 7,000 すぐ
バイソン 1体 140% 784,000 39,200 すぐ
リッスントゥミー 3体 2000% 1,600 600 すぐ 0.07秒
ベガ ボス 1体 140% 448,000 8,400 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。