コラボステージ · ストリートファイター HARD · 8/12

統率力160
クリアXP4,800
お城体力500,000
マップの長さ5,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
春麗 1体 100% 360,000 5,100 40秒
ガイル 1体 100% 400,000 10,500 60秒
ブランカ ボス 1体 100% 160,000 13,000 20秒
ダルシム 1体 100% 240,000 13,500 80秒
ゴリさん 3体 1800% 18,000 1,440 開始時 6.67~10秒
リッスントゥミー 5体 1800% 1,440 540 6.67秒 3.33~6.67秒
ゴリさん 5体 1800% 18,000 1,440 25秒 13.33~20秒
リッスントゥミー 7体 1800% 1,440 540 31.67秒 10~13.33秒
ゴリさん 無限 1800% 18,000 1,440 108.33秒 20~33.33秒
リッスントゥミー 無限 1800% 1,440 540 113.33秒 16.67~20秒
フルぼっこ 5体 300% 90,000 4,491 120秒 40~50秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。