コラボステージ · 消滅都市 ~第2章~ · 3/3
統率力80
クリアXP2,400
お城体力250,000
マップの長さ5,600
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 250% | 187,500 | 8,250 | 6.67秒 | — |
| | 3体 | 200% | 40,000 | 2,400 | 13.33秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 300% | 60,000 | 3,600 | 40秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 2体 | 400% | 80,000 | 4,800 | 66.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 2体 | 500% | 100,000 | 6,000 | 100秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 1体 | 600% | 120,000 | 7,200 | 133.33秒 | — |
| | 1体 | 700% | 140,000 | 8,400 | 166.67秒 | — |
| | 無限 | 400% | 80,000 | 4,800 | 80秒 | 40秒 |
| | 無限 | 400% | 80,000 | 4,800 | 80.67秒 | 40秒 |
| | 無限 | 400% | 80,000 | 4,800 | 106.67秒 | 33.33~66.67秒 |
| | 無限 | 2000% | 200,000 | 20 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。