コラボステージ · 伝説の呪泉郷 · 2/5
統率力100
クリアXP9,800
お城体力25,000
マップの長さ4,800
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 100% | 500 | 50 | 3.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 10% | 18,000 | 450 | 6.67秒 | — |
| | 4体 | 100% | 2,500 | 150 | 20秒 | 26.67~30秒 |
| | 1体 | 10% | 12,000 | 900 | 26.67秒 | — |
| | 2体 | 100% | 500 | 50 | 40秒 | 0.67~1秒 |
| | 2体 | 100% | 500 | 50 | 80秒 | 0.67~1秒 |
| | 2体 | 100% | 500 | 50 | 106.67秒 | 0.67~1秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。