コラボステージ · 有馬記念(GⅠ) · 4/8
統率力85
クリアXP2,550
お城体力10
マップの長さ5,500
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵
出現する敵 1種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 90% | 4,500 | 135 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 90% | 4,500 | 135 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 90% | 4,500 | 135 | 30秒 | — |
| | 1体 | 90% | 4,500 | 135 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 90% | 4,500 | 135 | 53.33秒 | — |
| | 1体 | 90% | 4,500 | 135 | 55秒 | — |
| | 1体 | 90% | 4,500 | 135 | 56.67秒 | — |
| | 1体 | 90% | 4,500 | 135 | 58.33秒 | — |
| | 1体 | 90% | 4,500 | 135 | 60秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。