コラボステージ · VS訓練用モールモッド · 4/5
統率力175
クリアXP5,250
お城体力200,000
マップの長さ6,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵黒い敵
出現する敵 2種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 90,000 | 3,000 | 3.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 90,000 | 3,000 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 90,000 | 3,000 | 46.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 90,000 | 3,000 | 63.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 120,000 | 4,000 | 16.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 120,000 | 4,000 | 50秒 | — |
| | 1体 | 100% | 120,000 | 4,000 | 80秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。