コラボステージ · ケリ姫ステージ · 2/3

統率力50
クリアXP1,500
お城体力50,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
剣士 無限 400% 400 40 40秒 20~50秒
ガウガウ 2体 1体×2 2400% 24,000 7,200 10秒 0.67~2秒
剣士 無限 400% 400 40 開始時 40~60秒
カンバン娘 無限 400% 40,000 4 900秒 900秒
お城体力99%以下から 3種
リッスントゥミー ボス 1体 100% 80 30 すぐ
ガウガウ 4体 2400% 24,000 7,200 すぐ 0.07~1秒
ケリ姫 1体 400% 32,000 800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。