コラボステージ · 救出!エヴァンゲリオンにゃんこ · 2/5
統率力50
クリアXP4,900
お城体力15,000
マップの長さ5,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03~2秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 100% | 80 | 30 | 2秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 1,000 | 80 | 16.67秒 | 20秒 |
| | 無限 | 100% | 1,000 | 80 | 50秒 | 20~40秒 |
| | 1体 | 100% | 5,000 | 350 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 5,000 | 350 | 60秒 | — |
| | 1体 | 100% | 5,000 | 350 | 80秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。