コラボステージ · 救出!エヴァンゲリオンにゃんこ · 5/5
統率力150
クリアXP22,500
お城体力240,000
マップの長さ4,500
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03~2秒
出現する属性 天使浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 6体 | 100% | 13,000 | 1,550 | 2秒 | 10~20秒 |
| | 3体 | 100% | 55,000 | 1,800 | 10秒 | 30秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 12体 | 100% | 13,000 | 1,550 | すぐ | 5~10秒 |
| | 無限 | 100% | 55,000 | 1,800 | すぐ | 20~26.67秒 |
| | 5体 | 100% | 98,000 | 5,567 | すぐ | 16.67秒 |
| | 1体 | 400% | 399,996 | 9,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。