コラボステージ · 那田蜘蛛山の戦い · 4/5

統率力135
クリアXP4,500
お城体力300,000
マップの長さ4,300
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアン浮いてる敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
鬼化わんこ 無限 1200% 5,400 96 6.67秒 23.33~30秒
カーバチャン 1体 250% 17,500 500 10秒
例のヤツ 無限 1200% 2,400 240 13.33秒 6.67~13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 6種
はぐれたヤツ 20体 100% 500 200 すぐ 6.67~13.33秒
カーバチャン 2体 250% 17,500 500 すぐ 66.67~73.33秒
例のヤツ 20体 1200% 2,400 240 13.33秒後 3.33~6.67秒
ゴマサーマン 1体 250% 37,500 1,250 33.33秒後
レディ・ガ 1体 250% 44,442 1,942 86.67秒後
ボス 1体 350% 350,000 16,800 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。