コラボステージ · 月夜のオールドシティ · 2/3
統率力120
クリアXP3,600
お城体力200,000
マップの長さ4,800
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 3種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 400% | 80,000 | 4,800 | 10秒 | — |
| | 1体 | 400% | 400,000 | 16,000 | 10秒 | — |
| | 1体 | 400% | 80,000 | 4,800 | 30秒 | — |
| | 3体 | 400% | 80,000 | 4,800 | 63.33秒 | 3.33秒 |
| | 1体 | 400% | 80,000 | 4,800 | 93.33秒 | — |
| | 1体 | 400% | 80,000 | 4,800 | 120秒 | — |
| | 3体 | 400% | 80,000 | 4,800 | 143.33秒 | 1.67秒 |
| | 無限 | 400% | 80,000 | 4,800 | 186.67秒 | 50~66.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。