コラボステージ · ぐでぐでしてます · 2/3

統率力50
クリアXP1,500
お城体力24,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ワニック 無限 100% 70 30 0.07秒 5~6.67秒
例のヤツ 無限 100% 200 20 0.07秒 3.33~6.67秒
リッスントゥミー 4体 100% 80 30 16.67秒 23.33~25秒
リッスントゥミー 5体 100% 80 30 18.33秒 23.33~25秒
リッスントゥミー 6体 100% 80 30 20秒 23.33~25秒
リッスントゥミー 無限 100% 80 30 100秒 16.67~20秒
敵 No.351 1体 100% 5,000 799 30秒
カンバン娘 1体 100% 10,000 1 900秒
お城体力99%以下から 5種
例のヤツ 無限 100% 200 20 すぐ 23.33秒
ワニック 16体 100% 70 30 すぐ 0.07秒
例のヤツ 16体 100% 200 20 すぐ 0.07秒
にょろ 16体 100% 100 15 すぐ 0.07秒
敵 No.351 4体 100% 5,000 799 すぐ 13.33~16.67秒
敵 No.352 ボス 1体 100% 25,000 1,250 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。