コラボステージ · 対決!メルクストーリア · 5/8
統率力90
クリアXP2,700
お城体力110,000
マップの長さ4,600
同時出現上限7体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 300% | 9,600 | 1,290 | 10秒 | 20~26.67秒 |
| | 無限 | 300% | 1,950 | 450 | 開始時 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 300% | 7,200 | 720 | 6.67秒 | 16.67~23.33秒 |
| | 3体 | 100% | 40,000 | 2,123 | 66.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 200% | 7,600 | 1,560 | 40秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 200% | 7,600 | 1,560 | 41.33秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 200% | 7,600 | 1,560 | 42.67秒 | 13.33~20秒 |
| | 無限 | 100% | 40,000 | 2,123 | 33.33秒 | 23.33~33.33秒 |
| | 1体 | 100% | 77,000 | 3,555 | 70秒 | — |
| | 1体 | 100% | 77,000 | 3,555 | 66.67秒 | — |
| | 無限 | 400% | 40,000 | 4 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。