コラボステージ · 対決!魔幻モデル · 1/2
統率力100
クリアXP4,000
お城体力100,000
マップの長さ3,600
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 400% | 800 | 80 | 開始時 | 6.67~20秒 |
| | 5体 | 400% | 320 | 120 | 8.33秒 | 6.67~10秒 |
| | 5体 | 400% | 4,000 | 320 | 16.67秒 | 6.67~16.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 6種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 50,000 | 1,500 | すぐ | — |
| | 3体 | 400% | 800 | 80 | すぐ | 0.07秒 |
| | 3体 | 400% | 320 | 120 | すぐ | 0.07秒 |
| | 3体 | 400% | 280 | 120 | すぐ | 0.07秒 |
| | 無限 | 100% | 5,000 | 2,000 | すぐ | 16.67~33.33秒 |
| | 1体 | 10% | 100,000 | 3,333 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。