コラボステージ · ゆる~いゲゲゲの鬼太郎 · 3/5

統率力120
クリアXP13,200
お城体力50,000
マップの長さ4,000
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ゴーストわんこ 2体 200% 360 32 開始時 6.67~10秒
ゴーストにょろ 2体 200% 400 60 3.33秒 6.67~10秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
ゴーストわんこ 4体 200% 360 32 すぐ 13.33~26.67秒
ゴーストにょろ 4体 200% 400 60 すぐ 13.33~26.67秒
ゴーストメェメェ 4体 200% 2,000 200 すぐ 13.33~26.67秒
敵 No.458 ボス 1体 200% 34,000 5,000 すぐ
敵 No.460 1体 200% 30,000 3,000 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。

スコア報酬

バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。