コラボステージ · 消滅都市 ~ロストへ~ · 4/7
統率力60
クリアXP1,800
お城体力120,000
マップの長さ4,800
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 9種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 7種 | ||||||
| | 2体 | 300% | 3,000 | 300 | 5秒 | 20秒 |
| | 2体 | 300% | 3,000 | 240 | 10秒 | 26.67秒 |
| | 無限 | 300% | 270 | 24 | 30秒 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 300% | 600 | 60 | 33.33秒 | 16.67~30秒 |
| | 2体 | 300% | 12,000 | 750 | 40秒 | 80秒 |
| | 無限 | 300% | 3,900 | 240 | 60秒 | 26.67~53.33秒 |
| | 無限 | 300% | 3,000 | 240 | 80秒 | 26.67~53.33秒 |
| | 無限 | 200% | 20,000 | 2 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 2種 | ||||||
| | 1体 | 100% | 80 | 200 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 75,000 | 3,300 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。
スコア報酬
バトルのスコアがその点数以上ならもらえます。