強襲ステージ · ヒュージゴマ強襲 !! · 5/20

統率力90
クリアXP1,710
お城体力450,000
マップの長さ5,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵ゾンビ赤い敵超生命体

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 4種
殺意のわんこ 5体 200% 10,000 4,000 3.33秒 16.67秒
ゾンビワン 5体 100% 15,000 1,800 3.33秒 16.67秒
ブラッゴリ 1体 100% 40,000 3,123 46.67秒
ゴリ・ンジュ 1体 60% 30,000 2,273 46.67秒
お城体力99%以下から 7種
ブラッゴリ 4体 100% 40,000 3,123 すぐ 58秒
ゴリ・ンジュ 4体 60% 30,000 2,273 すぐ 58秒
シャドウボクサー 3体 100% 80,000 4,997 すぐ 49.33秒
スカルボクサー 3体 60% 60,000 4,798 すぐ 49.33秒
ヒュージゴマ ボス 1体 4000% 600,000 12,000 すぐ
殺意のわんこ 無限 200% 10,000 4,000 すぐ 28秒
ゾンビワン 無限 100% 15,000 1,800 すぐ 28秒
殺意のわんこ 5体 200% 10,000 4,000 すぐ 16.67秒
ゾンビワン 5体 100% 15,000 1,800 すぐ 16.67秒

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。