強襲ステージ · イースター強襲! · 16/20
統率力110
クリアXP2,090
お城体力552,000
マップの長さ3,200
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 天使白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 1体 | 64900% | 778,800 | 9,735 | 0.07秒 | — |
| | 3体 | 540% | 70,200 | 8,370 | 10秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 1200% | 300,000 | 18,000 | 13.33秒 | — |
| | 無限 | 540% | 70,200 | 8,370 | 53.33秒 | 23.33~30秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 10体 | 540% | 70,200 | 8,370 | すぐ | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 10% | 1,300 | 155 | すぐ | — |
| | 4体 | 1200% | 300,000 | 18,000 | すぐ | 40~43.33秒 |
| | 1体 | 260% | 943,800 | 5,842 | すぐ | — |
| | 1体 | 1000% | 1,500,000 | 36,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。