強襲ステージ · イースター強襲! · 10/20

統率力90
クリアXP1,710
お城体力540,000
マップの長さ5,200
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 5種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
敵 No.333 ボス 1体 45000% 540,000 6,750 0.07秒
ウサ銀 6体 1800% 9,000 900 6.67秒 13.33~16.67秒
一角くん 1体 1800% 270,000 9,000 23.33秒
お城体力99%以下から 4種
ウサ銀 無限 1800% 9,000 900 すぐ 20~23.33秒
ウサ銀 ボス 1体 1800% 9,000 900 すぐ
一角くん 1体 1800% 270,000 9,000 すぐ
イースターウサ銀 4体 900% 225,000 13,500 すぐ 36.67~40秒
イースターウサ銀 3体 900% 225,000 13,500 すぐ 23.33~26.67秒
イースタールンルン 1体 700% 1,050,000 25,200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。