強襲ステージ · 続・7月強襲! · 4/10

統率力120
クリアXP2,280
お城体力350,000
マップの長さ4,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵メタルな敵白い敵

ボス

出現する敵 7種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
殺意のわんこ 5体 532% 26,600 10,640 6.67秒 5~10秒
メタルカバちゃん 1体 268% 214 536 3.33秒
ブラッゴリ 3体 268% 107,200 8,369 33.33秒 40秒
メタルわんこ 1体 166% 49 3,320 16.67秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
殺意のわんこ 無限 532% 26,600 10,640 すぐ 8~14.67秒
メタルわんこ 3体 166% 49 3,320 すぐ 36.67~40秒
メタルサイボーグ 1体 133% 1,064 4,256 すぐ
ナミエちゃん ボス 1体 366% 1,464,000 32,940 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。