強襲ステージ · 続・7月強襲! · 8/10
統率力140
クリアXP2,660
お城体力450,000
マップの長さ4,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵白い敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 5体 | 708% | 35,400 | 14,160 | 6.67秒 | 5~10秒 |
| | 1体 | 292% | 233 | 584 | 3.33秒 | — |
| | 3体 | 292% | 116,800 | 9,119 | 33.33秒 | 40秒 |
| | 1体 | 254% | 76 | 5,080 | 16.67秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 無限 | 708% | 35,400 | 14,160 | すぐ | 8~14.67秒 |
| | 3体 | 254% | 76 | 5,080 | すぐ | 36.67~40秒 |
| | 1体 | 177% | 1,416 | 5,664 | すぐ | — |
| | 1体 | 454% | 1,816,000 | 40,860 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。