強襲ステージ · ねこのなつやすみ · 11/20
統率力110
クリアXP2,090
お城体力120,000
マップの長さ3,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵黒い敵
ボス
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 25% | 75,000 | 25 | 開始時 | — |
| | 3体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 10秒 | 10~13.33秒 |
| | 3体 | 100% | 5,000 | 2,000 | 45秒 | 13.33~16.67秒 |
| | 無限 | 100% | 5,000 | 2,000 | 90秒 | 16.67~33.33秒 |
| | 1体 | 50% | 60,000 | 1,248 | 33.33秒 | — |
| | 1体 | 50% | 60,000 | 1,248 | 60秒 | — |
| | 1体 | 50% | 60,000 | 1,248 | 80秒 | — |
| | 1体 | 50% | 60,000 | 1,248 | 93.33秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。