強襲ステージ · ねこのなつやすみ · 15/20

統率力150
クリアXP2,850
お城体力210,000
マップの長さ5,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵ゾンビ白い敵

ボス

出現する敵 8種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
ゴーストわんこ 無限 400% 720 64 開始時 10~16.67秒
ゴーストにょろ 無限 400% 800 120 開始時 13.33~20秒
ゴーストメェメェ 無限 400% 4,000 400 開始時 16.67~23.33秒
ゾンビワン 3体 50% 7,500 900 20秒 16.67~20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 5種
トンシー 3体 50% 24,000 1,800 すぐ 26.67~30秒
にょろろん 5体 50% 8,000 1,000 すぐ 20~23.33秒
ゾンビワン 7体 50% 7,500 900 すぐ 13.33~16.67秒
ハシル君 3体 300% 150,000 1,800 すぐ 26.67~30秒
ゴーストわんこ ボス 1体 100% 180 16 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。