強襲ステージ · 12月強襲! · 8/10
統率力90
クリアXP1,710
お城体力250,000
マップの長さ5,200
同時出現上限50体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ悪魔赤い敵白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 無限 | 169% | 25,350 | 3,042 | 0.4秒 | 16.67~20秒 |
| | 10体 | 177% | 7,965 | 3,894 | 6.67秒 | 16.67~20秒 |
| | 無限 | 177% | 4,425 | 4,425 | 10秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 300% | 30,000 | 3 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 2種 | ||||||
| | 1体 | 169% | 126,750 | 7,605 | すぐ | — |
| | 1体 | 331% | 148,950 | 11,916 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。