強襲ステージ · お祭りにゃんこ ~春節編~ · 3/10
統率力60
クリアXP1,800
お城体力15,000
マップの長さ5,000
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 100% | 1 | 1 | 開始時 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 100% | 1 | 1 | 5秒 | 10~16.67秒 |
| | 10体 | 100% | 500 | 50 | 6.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 500 | 50 | 10秒 | 10~16.67秒 |
| | 3体 | 100% | 500 | 50 | 33.33秒 | 16.67~23.33秒 |
| | 10体 | 100% | 500 | 50 | 46.67秒 | 1.67~3.33秒 |
| | 5体 | 100% | 500 | 50 | 46.67秒 | 1.67~3.33秒 |
| | 3体 | 100% | 15,000 | 500 | 46.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 無限 | 100% | 500 | 50 | 93.33秒 | 13.33~26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。