強襲ステージ · 5月強襲! · 2/10
統率力60
クリアXP1,140
お城体力106,000
マップの長さ5,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵赤い敵白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 133% | 6,650 | 2,660 | 13.33秒 | — |
| | 5体 | 556% | 2,780 | 278 | 3.33秒 | 2~4.67秒 |
| | 1体 | 522% | 13,050 | 783 | 30秒 | — |
| | 1体 | 522% | 13,050 | 783 | 33.33秒 | — |
| | 2体 | 522% | 13,050 | 783 | 49.33秒 | 6.67~10秒 |
| | 1体 | 200% | 270,800 | 5,110 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 111% | 44,400 | 3,466 | 46.67秒 | — |
| | 5体 | 133% | 6,650 | 2,660 | 60秒 | 11.33~14.67秒 |
| | 無限 | 556% | 2,780 | 278 | 30秒 | 6.67~10秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。