強襲ステージ · #01「悪霊の式場」 · 3/10
統率力60
クリアXP1,800
お城体力20,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵悪魔白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 4種 | ||||||
| | 6体 | 100% | 180 | 16 | 6.67秒 | 10~20秒 |
| | 5体 | 100% | 200 | 30 | 16.67秒 | 10~20秒 |
| | 4体 | 100% | 1,000 | 100 | 26.67秒 | 20秒 |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
| お城体力99%以下から 3種 | ||||||
| | 5体 | 100% | 180 | 16 | すぐ | 6.67~13.33秒 |
| | 3体 | 100% | 200 | 30 | すぐ | 20~26.67秒 |
| | 1体 | 100% | 4,500 | 2,200 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。