強襲ステージ · 秘宝の眠る孤島 · 13/21
統率力300
クリアXP5,700
お城体力800,000
マップの長さ4,500
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 3体 | 250% | 37,500 | 4,500 | 7秒 | 10~15秒 |
| | 3体 | 250% | 100,000 | 10,000 | 15秒 | 26.67秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 5種 | ||||||
| | 3体 | 250% | 37,500 | 12,500 | すぐ | 10~15秒 |
| | 3体 | 250% | 120,000 | 9,000 | すぐ | 26.67~33.33秒 |
| | 2体 | 250% | 187,500 | 11,250 | すぐ | 60秒 |
| | 1体 | 150% | 600,000 | 6,750 | すぐ | — |
| | 7体 | 200% | 80,000 | 1,300 | すぐ | 10~16.67秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
- 本能玉 37.75%
- 本能玉 37.75%
- 本能玉 8.5%
- 本能玉 8.5%
- 本能玉 1.5%
- 本能玉 1.5%
- 本能玉 1.5%
- 本能玉 1.5%
- 本能玉 1.5%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。