強襲ステージ · 秘宝の眠る孤島 · 9/21
統率力300
クリアXP5,700
お城体力750,000
マップの長さ3,200
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 3000% | 2,999,970 | 60,000 | 開始時 | — |
| | 1体 | 1000% | 100,000 | 30,000 | 6.67秒 | — |
| | 2体 | 1000% | 100,000 | 30,000 | 33.33秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 3体 | 1000% | 100,000 | 30,000 | 66.67秒 | 3.33~6.67秒 |
| | 無限 | 1000% | 100,000 | 30,000 | 106.67秒 | 16.67~33.33秒 |
| | 3体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 20秒 | 1.67~3.33秒 |
| | 6体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 40秒 | 1.67~3.33秒 |
| | 9体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 70秒 | 1.67~3.33秒 |
| | 12体 | 100% | 19,000 | 15,000 | 110秒 | 1.67~3.33秒 |
| | 無限 | 100% | 19,000 | 15,000 | 160秒 | 10~20秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
- 本能玉 37.75%
- 本能玉 37.75%
- 本能玉 8.5%
- 本能玉 8.5%
- 本能玉 1.5%
- 本能玉 1.5%
- 本能玉 1.5%
- 本能玉 1.5%
- 本能玉 1.5%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。