強襲ステージ · 第1部 10年の軌跡パレード · 17/20
統率力170
クリアXP3,230
お城体力270,000
マップの長さ4,800
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵天使
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 150% | 450,000 | 12,000 | 3.33秒 | — |
| | 無限 | 800% | 10,400 | 640 | 120秒 | 20~40秒 |
| | 1体 | 150% | 82,500 | 2,700 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 100% | 98,000 | 5,567 | 53.33秒 | — |
| | 1体 | 150% | 82,500 | 2,700 | 80秒 | — |
| | 1体 | 150% | 82,500 | 2,700 | 83.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 98,000 | 5,567 | 113.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 98,000 | 5,567 | 116.67秒 | — |
| | 10体 | 200% | 26,000 | 3,100 | 6.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。