強襲ステージ · ねこのなつやすみ サバイバル · 3/10
統率力60
クリアXP1,800
お城体力30,000
マップの長さ4,500
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵赤い敵浮いてる敵
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 無限 | 150% | 105 | 45 | 3.33秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 150% | 150 | 22 | 5.33秒 | 13.33~20秒 |
| | 1体 | 150% | 22,500 | 750 | 6.67秒 | — |
| | 1体 | 150% | 1,500 | 150 | 13.33秒 | — |
| | 1体 | 150% | 7,500 | 525 | 40秒 | — |
| | 1体 | 150% | 22,500 | 750 | 50秒 | — |
| | 1体 | 150% | 22,500 | 750 | 83.33秒 | — |
| | 1体 | 150% | 7,500 | 525 | 100秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。