強襲ステージ · 第2話 悪の巨顔 · 3/10
統率力60
クリアXP1,800
お城体力60,000
マップの長さ4,000
同時出現上限20体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵怪人白い敵黒い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 7種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 2体 | 375% | 337 | 30 | 10秒 | 26.67~33.33秒 |
| | 3体 | 375% | 300 | 112 | 13.33秒 | 10~13.33秒 |
| | 1体 | 375% | 5,625 | 450 | 20秒 | — |
| | 1体 | 375% | 15,000 | 936 | 40秒 | — |
| | 2体 | 375% | 300 | 112 | 53.33秒 | 16.67~20秒 |
| | 2体 | 250% | 30,000 | 2,062 | 80秒 | 53.33~60秒 |
| | 無限 | 375% | 300 | 112 | 106.67秒 | 33.33~40秒 |
| | 1体 | 375% | 5,625 | 450 | 106.67秒 | — |
| | 5体 | 375% | 337 | 30 | 120秒 | 33.33~40秒 |
| | 1体 | 450% | 270,000 | 9,000 | 6.67秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。