発掘ステージ · 精神と時間の小屋 · 1/1

統率力100
クリアXP1,900
お城体力240,000
マップの長さ4,800
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ黒い敵白い敵

ボス

出現する敵 6種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ワニボン 無限 150% 22,500 7,500 3.33秒 20~26.67秒
ブラッゴリ 1体 150% 60,000 4,684 13.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
殺意のわんこ 無限 200% 10,000 4,000 すぐ 13.33~33.33秒
ブラッゴリ 5体 150% 60,000 4,684 すぐ 20秒
ジャッキー・ペンZ 4体 150% 63,000 12,000 すぐ 26.67秒
シャドウボクサー 3体 150% 120,000 7,495 すぐ 36.67秒
殺意のわんこ ボス 1体 10% 500 200 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。