発掘ステージ · 紅き本能の頂 · 1/1
統率力100
クリアXP1,900
お城体力600,000
マップの長さ4,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 5種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 2種 | ||||||
| | 3体 | 2400% | 36,000 | 2,880 | 開始時 | 29.33~30秒 |
| | 2体 | 2400% | 36,000 | 2,880 | 1.67秒 | 29.33~30秒 |
| | 1体 | 2400% | 36,000 | 2,880 | 5秒 | — |
| | 1体 | 2400% | 36,000 | 2,880 | 10秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 4体 | 100% | 530,000 | 52,000 | すぐ | 6.67~10秒 |
| | 3体 | 2000% | 800,000 | 8,000 | すぐ | 13.33~16.67秒 |
| | 2体 | 400% | 1,600,000 | 37,148 | すぐ | 23.33~26.67秒 |
| | 1体 | 100% | 1,500 | 120 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
- 本能玉 20%
- 本能玉 5%
- 本能玉 20%
- 本能玉 5%
- 本能玉 20%
- 本能玉 5%
- 本能玉 10%
- 本能玉 2.5%
- 本能玉 10%
- 本能玉 2.5%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。