発掘ステージ · 古き本能の起源 · 1/1
統率力100
クリアXP1,900
お城体力550,000
マップの長さ4,000
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 古代種白い敵
出現する敵 4種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 1体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 10秒 | — |
| | 1体 | 100% | 360,000 | 6,000 | 20秒 | — |
| | 3体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 23.33秒 | 16.67~20秒 |
| | 無限 | 100% | 75,000 | 12,000 | 30秒 | 30~36.67秒 |
| | 4体 | 100% | 50,000 | 12,500 | 43.33秒 | 20~23.33秒 |
| | 10体 | 100% | 75,000 | 12,000 | 66.67秒 | 16.67~20秒 |
| | 1体 | 100% | 360,000 | 6,000 | 83.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
- 本能玉 20%
- 本能玉 5%
- 本能玉 20%
- 本能玉 5%
- 本能玉 20%
- 本能玉 5%
- 本能玉 10%
- 本能玉 2.5%
- 本能玉 10%
- 本能玉 2.5%
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。