コラボ強襲ステージ · 強襲!城とドラゴン · 16/20

統率力130
クリアXP2,470
お城体力1,000,000
マップの長さ4,000
同時出現上限8体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
明王の剣士 5体 1915% 45,960 2,298 13.33秒 6.67~10秒
迅雷の黒騎馬兵 5体 1610% 104,650 4,105 6.67秒 16.67~20秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 8種
明王の剣士 無限 1915% 45,960 2,298 すぐ 20~33.33秒
迅雷の黒騎馬兵 無限 1610% 104,650 4,105 すぐ 33.33~46.67秒
時空のサイクロプス 1体 400% 800,000 19,000 すぐ
フレイムドラゴンライダー 2体 640% 288,000 16,000 すぐ 20秒
迅雷の黒騎馬兵 6体 3体×2 1610% 104,650 4,105 すぐ 0.07秒
明王の剣士 6体 3体×2 1915% 45,960 2,298 すぐ 0.07秒
傾奇者アシュラ 3体 945% 259,874 10,498 すぐ 20秒
バトルバルーンUFO 1体 945% 378,000 11,340 すぐ
サイバープリティキャット 2体 640% 352,000 21,331 すぐ 30秒
ボルケーノゴーレム ボス 1体 400% 1,000,000 44,444 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。