コラボ強襲ステージ · 強襲!メタルスラッグ · 1/10
統率力70
クリアXP1,330
お城体力60,000
マップの長さ4,500
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵浮いてる敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 6種 | ||||||
| | 無限 | 300% | 375 | 150 | 3.33秒 | 33.33~40秒 |
| | 3体 | 300% | 375 | 150 | 4.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 無限 | 300% | 4,500 | 375 | 6.67秒 | 40~60秒 |
| | 1体 | 200% | 15,000 | 800 | 13.33秒 | — |
| | 1体 | 100% | 60,000 | 1,111 | 53.33秒 | — |
| | 1体 | 15% | 67,500 | 1,725 | 66.67秒 | — |
| | 1体 | 50% | 100,000 | 7,500 | 20秒 | — |
| お城体力99%以下から 1種 | ||||||
| | 3体 | 200% | 15,000 | 800 | すぐ | 3.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。