コラボ強襲ステージ · VSジャック・ハンマー · 6/10
統率力110
クリアXP2,090
お城体力400,000
マップの長さ5,500
同時出現上限30体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 黒い敵ゾンビ白い敵
ボス
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 3種 | ||||||
| | 1体 | 400% | 20,000 | 8,000 | 6.67秒 | — |
| | 6体 | 150% | 22,500 | 2,700 | 6.67秒 | 33.33~40秒 |
| | 2体 | 400% | 20,000 | 8,000 | 13.33秒 | 2~4秒 |
| | 5体 | 150% | 24,000 | 3,000 | 20秒 | 40~46.67秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 2体 | 100% | 100,000 | 7,997 | 6.67秒後 | 93.33秒 |
| | 無限 | 400% | 20,000 | 8,000 | すぐ | 13.33~16.67秒 |
| | 2体 | 100% | 175,000 | 6,497 | すぐ | 66.67秒 |
| | 1体 | 5000% | 250,000 | 25,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。