コラボ強襲ステージ · 強襲のメルクストーリア · 5/20
統率力90
クリアXP1,710
お城体力450,000
マップの長さ5,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 1800% | 4,500 | 900 | 開始時 | 16.67~26.67秒 |
| | 5体 | 1800% | 11,700 | 2,700 | 6秒 | 16.67~26.67秒 |
| | 5体 | 1200% | 28,800 | 2,880 | 12秒 | 23.33~36.67秒 |
| | 5体 | 1200% | 38,400 | 5,160 | 20秒 | 20~30秒 |
| | 3体 | 1200% | 45,600 | 9,360 | 46.67秒 | 26.67~40秒 |
| | 2体 | 400% | 308,000 | 14,220 | 30秒 | 30秒 |
| | 4体 | 400% | 160,000 | 8,492 | 66.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 150% | 570,000 | 9,832 | 40秒 | — |
| | 1体 | 400% | 1,199,996 | 13,000 | 10秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。