コラボ強襲ステージ · 強襲のメルクストーリア · 9/20
統率力90
クリアXP1,710
お城体力650,000
マップの長さ5,000
同時出現上限12体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 浮いてる敵白い敵
ボス
出現する敵 10種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| | 5体 | 2760% | 6,900 | 1,380 | 開始時 | 16.67~26.67秒 |
| | 5体 | 2760% | 17,940 | 4,140 | 6秒 | 16.67~26.67秒 |
| | 5体 | 1840% | 44,160 | 4,416 | 12秒 | 23.33~36.67秒 |
| | 5体 | 1840% | 58,879 | 7,911 | 20秒 | 20~30秒 |
| | 3体 | 1840% | 69,920 | 14,351 | 46.67秒 | 26.67~40秒 |
| | 2体 | 720% | 554,400 | 25,596 | 30秒 | 30秒 |
| | 4体 | 720% | 288,000 | 15,285 | 66.67秒 | 6.67~13.33秒 |
| | 1体 | 190% | 722,000 | 12,454 | 40秒 | — |
| | 1体 | 720% | 2,159,992 | 23,400 | 10秒 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。
クリア報酬
報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。