コラボ強襲ステージ · 強襲!らんま1/2 · 16/20

統率力110
クリアXP2,090
お城体力750,000
マップの長さ4,500
同時出現上限9体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 赤い敵白い敵

ボス

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 3種
ウサ銀 10体 2200% 11,000 1,100 10秒 5~10秒
ブタヤロウ 1体 2200% 33,000 2,640 10秒
ブタヤロウ 1体 2200% 33,000 2,640 30秒
ブタヤロウ 1体 2200% 33,000 2,640 43.33秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 9種
リッスントゥミー 無限 2200% 1,760 660 すぐ 5~10秒
例のヤツ 無限 2200% 4,400 440 すぐ 5~10秒
敵 No.546 1体 240% 324,000 7,200 すぐ
ブタヤロウ 6体 3体×2 2200% 33,000 2,640 すぐ 0.07秒
ウサ銀 12体 3体×4 2200% 11,000 1,100 すぐ 0.07秒
リッスントゥミー 12体 3体×4 2200% 1,760 660 すぐ 0.07秒
例のヤツ 12体 3体×4 2200% 4,400 440 すぐ 0.07秒
敵 No.545 1体 240% 384,000 7,560 すぐ
敵 No.544 1体 240% 432,000 10,800 すぐ
敵 No.543 1体 240% 396,000 9,600 すぐ
敵 No.542 ボス 1体 440% 528,000 39,600 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。

クリア報酬

報酬の確率の合計が100を超える場合は、上の報酬から順に残りの確率を分け合います。