日本編 · 日本編 第2章 ゾンビ · 24/48
お城体力100,000
マップの長さ4,800
同時出現上限5体
敵の生産間隔0.5~3秒
出現する属性 ゾンビ白い敵
出現する敵 6種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 1体 | 30% | 15,000 | 1,136 | 120秒 | — |
| | 1体 | 30% | 12,600 | 2,400 | 80秒 | — |
| | 1体 | 30% | 14,400 | 1,080 | 46.67秒 | — |
| | 1体 | 30% | 12,000 | 1,200 | 開始時 | — |
| | 無限 | 100% | 10,000 | 1 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力90%以下から 5種 | ||||||
| | 無限 | 30% | 12,000 | 1,200 | すぐ | 10~40秒 |
| | 無限 | 30% | 14,400 | 1,080 | すぐ | 10~40秒 |
| | 無限 | 30% | 12,600 | 2,400 | すぐ | 10~40秒 |
| | 無限 | 30% | 15,000 | 1,136 | すぐ | 10~40秒 |
| | 3体 | 400% | 4,000 | 400 | すぐ | 10~13.33秒 |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。