未来編 · 未来編 第1章 ゾンビ · 11/48

お城体力176,000
マップの長さ4,400
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵ゾンビエイリアン黒い敵

出現する敵 10種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 9種
メェメェ 5体 1200% 6,000 600 6秒 6.67~13.33秒
メェメェ 5体 1200% 6,000 600 10秒 6.67~13.33秒
カ・ンガリュ 1体 1200% 48,000 3,000 30秒
スカルボクサー 1体 150% 150,000 11,995 50秒
クマンチュー 1体 250% 75,000 2,500 66.67秒
例のヤツ 無限 1200% 2,400 240 80秒 10~16.67秒
にょろろん 無限 150% 24,000 3,000 81.67秒 10~16.67秒
エイリワン 無限 150% 1,350 225 83.33秒 10~16.67秒
ゾンビワン 無限 150% 22,500 2,700 133.33秒 26.67~40秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 1種
シャドウボクサー 1体 150% 120,000 7,495 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。