未来編 · 未来編 第1章 ゾンビ · 20/48

お城体力240,000
マップの長さ4,400
同時出現上限10体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 白い敵エイリアンゾンビ赤い敵浮いてる敵

ボス

出現する敵 9種

倍率 体力 攻撃力 初出現 再出現
最初から 5種
例のヤツ 8体 1200% 2,400 240 6秒 6.67~13.33秒
カーバチャン 無限 500% 35,000 1,000 13.33秒 26.67~53.33秒
ワニボン 4体 150% 22,500 7,500 26.67秒 4~6秒
リッスントゥミー 無限 1200% 960 360 66.67秒 10~20秒
ワニボン 4体 150% 22,500 7,500 80秒 4~6秒
カンバン娘 無限 100% 10,000 1 900秒 900秒
お城体力99%以下から 4種
ウサ銀 無限 1200% 6,000 600 すぐ 13.33~26.67秒
カバタリアン 3体 150% 60,000 6,000 すぐ 44秒
レディ・ガ ボス 1体 500% 88,885 3,885 すぐ
スカルボクサー 1体 150% 150,000 11,995 すぐ

体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。

出現タイムライン

横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。

ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。