未来編 · 未来編 第1章 ゾンビ · 48/48
お城体力450,000
マップの長さ6,000
同時出現上限15体
敵の生産間隔0.03秒
出現する属性 ゾンビ白い敵
ボス
出現する敵 8種
| 敵 | 数 | 倍率 | 体力 | 攻撃力 | 初出現 | 再出現 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 最初から 5種 | ||||||
| | 5体 | 150% | 22,500 | 2,700 | 16.67秒 | 10~16.67秒 |
| | 1体 | 150% | 63,000 | 12,000 | 26.67秒 | — |
| | 1体 | 150% | 150,000 | 11,995 | 40秒 | — |
| | 3体 | 150% | 22,500 | 7,500 | 60秒 | 10~16.67秒 |
| | 無限 | 800% | 80,000 | 8 | 900秒 | 900秒 |
| お城体力99%以下から 4種 | ||||||
| | 無限 | 150% | 22,500 | 2,700 | すぐ | 33.33~50秒 |
| | 1体 | 100% | 120,000 | 5,000 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 400,000 | 4,500 | すぐ | — |
| | 1体 | 100% | 750,000 | 15,000 | すぐ | — |
体力・攻撃力は倍率を適用した値です。設定がまったく同じ行は1行にまとめています(2体×7=2体ずつ出る行が7つ)。 お城体力の条件がある敵は、その条件を満たすと出現し始めます。
出現タイムライン
横にスクロールできます。敵アイコンの下の数字が出現する時間(秒)です。 お城体力の条件がある敵は、スライダーで条件を満たす時間を決めてください。
ゲームと同じ規則で計算した目安です。間隔が範囲の敵は中間の値で計算し、同時出現の上限は考えていないため、敵がたまると実際にはもっと遅れて出ます。